Lápiz óptico
El lápiz óptico es un
periférico de entrada para computadoras, tomando en la forma de una varita fotosensible,
que puede ser usado para apuntar a objetos mostrados en un televisor de CRT o
un monitor, en una manera similar a una pantalla táctil pero con mayor
exactitud posicional. Este periférico es habitualmente usado para sustituir al
mouse o, con menor éxito, a la tableta digitalizadora. Está conectado a un
cable eléctrico y requiere de un software especial para su funcionamiento.
Haciendo que el lápiz toque el monitor el usuario puede elegir los comandos de
los programas (el equivalente a un clic del mouse), bien presionando un botón
en un lado del lápiz óptico o presionando éste contra la superficie de la
pantalla.
Se creía hace mucho tiempo que este periférico
podría funcionar con cualquiera pantalla basada en CRT, pero no con las
pantallas de cristal líquido, los proyectores, u otros dispositivos de
visualización. Sin embargo, en 2011, Fairlight Instruments lanzó su Fairlight
CMI-30A, que use un monitor LCD de 17 pulgadas, controlable con lápices
ópticos.
El lápiz contiene sensores luminosos y envía una
señal a la computadora cada vez que registra una luz, por ejemplo al tocar la
pantalla cuando los píxeles no negros que se encuentran bajo la punta del lápiz
son refrescados por el haz de electrones de la pantalla. La pantalla de la
computadora no se ilumina en su totalidad al mismo tiempo, sino que el haz de
electrones que ilumina los píxeles los recorre línea por línea, todas en un
espacio de 1/50 de segundo. Detectando el momento en que el haz de electrones
pasa bajo la punta del lápiz óptico, la computadora puede determinar la
posición del lápiz en la pantalla. El lápiz no requiere una pantalla ni un
recubrimiento especiales como puede ser el caso de una pantalla táctil, pero
tiene la desventaja de que sostener el lápiz contra la pantalla durante periodos
largos de tiempo llega a cansar al usuario.
El lápiz óptico fue creado en 1952 como parte de
la Computadora Whirlwind, desarrollado por el Instituto Tecnología de
Massachusetts.1 2 Se hizo bastante popular durante los años 1980, cuando se
utilizó en el Fairlight CMI y el BBC Micro. El lápiz óptico fue compatible
también con varios tarjetas gráficas de los IBM PCs, incluyendo el Color
Graphics Adapter (CGA), el Hercules Graphics Card (HGC), y el Enhanced Graphics
Adapter (EGA). Desde 1984, los concursantes del concurso de televisión
Jeopardy! utilizan lápices ópticos para escribir sus apuestas y respuestas en
la ronda Final Jeopardy!
Porque los lápices ópticos operan mediante la
detección de luz emitida por los fósforos de la pantalla, un cierto nivel de
intensidad no nulo debe estar presente en la posición de las coordenadas para
ser seleccionado; de lo contrario, el lápiz no se activará.
Ratón
El ratón o mouse (del
inglés, pronunciado [maʊs]) es un dispositivo apuntador utilizado para
facilitar el manejo de un entorno gráfico en una computadora. Generalmente está
fabricado en plástico y se utiliza con una de las manos. Detecta su movimiento
relativo en dos dimensiones por la superficie plana en la que se apoya,
reflejándose habitualmente a través de un puntero o flecha en el monitor.
Hoy en día es un elemento imprescindible en un
equipo informático para la mayoría de las personas, y pese a la aparición de
otras tecnologías con una función similar, como la pantalla táctil, la práctica
ha demostrado que tendrá todavía muchos años de vida útil. No obstante, en el
futuro podría ser posible mover el cursor o el puntero con los ojos o basarse
en el reconocimiento de voz.
Teclado
En informática un
teclado es un periférico de entrada o dispositivo, en parte inspirado en el
teclado de las máquinas de escribir, que utiliza una disposición de botones o
teclas, para que actúen como palancas mecánicas o interruptores electrónicos
que envían información a la computadora. Después de las tarjetas perforadas y las
cintas de papel, la interacción a través de los teclados al estilo teletipo se
convirtió en el principal medio de entrada para las computadoras. El teclado
tiene entre 99 y 127 teclas aproximadamente, y está dividido en cuatro bloques:
1. Bloque de funciones: Va desde la tecla F1 a
F12, en tres bloques de cuatro: de F1 a F4, de F5 a F8 y de F9 a F12. Funcionan
de acuerdo al programa que esté abierto. Por ejemplo, en muchos programas al
presionar la tecla F1 se accede a la ayuda asociada a ese programa.
2. Bloque alfanumérico: Está ubicado en la parte
inferior del bloque de funciones, contiene los números arábigos del 1 al 0 y el
alfabeto organizado como en una máquina de escribir, además de algunas teclas
especiales.
3. Bloque especial: Está ubicado a la derecha
del bloque alfanumérico, contiene algunas teclas especiales como ImprPant, Bloq
de desplazamiento, pausa, inicio, fin, insertar, suprimir, RePag, AvPag, y las
flechas direccionales que permiten mover el punto de inserción en las cuatro
direcciones.
4. Bloque numérico: Está ubicado a la derecha
del bloque especial, se activa al presionar la tecla Bloq Num, contiene los
números arábigos organizados como en una calculadora con el fin de facilitar la
digitación de cifras. Además contiene los signos de las cuatro operaciones
básicas: suma +, resta -, multiplicación * y división /; también contiene una
tecla de Intro o Enter.
Escáner
El escáner (del inglés
scanner, el que explora o registra) es un aparato o dispositivo utilizado en
medicina, electrónica e informática, que explora el cuerpo humano, un espacio,
imágenes o documentos. Su plural es escáneres1
Escanear significa 'pasar [algo] por un
escáner', para obtener o "leer" imágenes (escáner de computador o de
barras) o encontrar un objeto o señal (escáner de un aeropuerto, o de radio).
Entre los que obtienen o leen imágenes, hay:
Escáner de computadora: se utiliza para
introducir imágenes de papel, libros, negativos o diapositivas. Estos
dispositivos ópticos pueden reconocer caractéres o imágenes, y para referirse a
este se emplea en ocasiones la expresión lector óptico (de caracteres). El
escáner 3D es una variación de éste para modelos tridimensionales. Clasificado
como un dispositivo o periférico de entrada, es un aparato electrónico, que
explora o permite "escanear" o "digitalizar" imágenes o
documentos, y lo traduce en señales eléctricas para su procesamiento y, salida
o almacenamiento.
Escáner de código de barras: al pasarlo por el
código de barras manda el número del código de barras al computador; no una
imagen del código de barras. Avisa, con un «bip», que la lectura ha sido
correcta. Son típicos en los comercios y almacenes.
En Identificación biométrica se usan varios
métodos para reconocer a la persona autorizada. Entre ellos el escáner del
iris, de la retina o de las huellas dactilares.
En medicina se usan varios sistemas para obtener
imágenes del cuerpo, como la TAC, la RMN o la TEP. Se suele referir a estos
sistemas como escáner.
Entre los sistemas que rastrean o buscan señales
u objetos están:
Escáner corporal utilizados en los aeropuertos,
que realizan una imagen corporal bajo la ropa.
Escáner de radiofrecuencias, que buscan entre el
espectro de radio alguna señal que se esté emitiendo.
lector de codigo de barras
Escáner de mano: Somos
nosotros quienes
desplazamos el dispositivo sobre la superficie
que
deseamos escanear.
Un escáner permite también digitalizar texto.
Con la
ayuda de unos programas especiales denominados
OCR( Optical Carácter Reconnoisance,
Reconocimiento Optico de caracteres), podemos
conseguir que incluso un manuscrito pueda ser
interpretado por el ordenador sin necesidad de
teclearlo
SALIDA...
Monitor
expresamente
diseñados para modo texto y soportaban
subrayado, negrita, cursiva, normal, e
invisibilidad para textos. Poco después y
en el mismo año salieron los monitores
CGA (Color Graphics Adapter) fueron
comercializados en 1981 al desarrollarse
la primera tarjeta gráfica a partir del
estándar CGA de IBM. Al comercializarse
a la vez que los MDA los usuarios de PC
optaban por comprar el monitor
monocromático por su costo.
Tres años más tarde surgió el monitor EGA
(Enhaced Graphics Adapter) estándar
desarrollado por IBM para la visualización de
gráficos, este monitor aportaba más
colores (16) y una mayor resolución. En 1987
surgió el estándar VGA (Video
Graphics Array) fue un estándar muy acogido y
dos años más tarde se mejoró y
rediseñó para solucionar ciertos problemas que
surgieron, desarrollando así SVGA
(Super VGA), que también aumentaba colores y
resoluciones, para este nuevo
estándar se desarrollaron tarjetas gráficas de
fabricantes hasta el día de hoy
conocidos como S3 Graphics, NVIDIA o ATI entre
otros.
Con este último estándar surgieron los monitores
CRT que seguían estando en la mayoría de hogares donde había un ordenador
Tóner
El tóner (anglicismo
de toner), también denominado tinta seca por analogía funcional con la tinta,
es un polvo fino, normalmente de color negro, que se deposita en el papel que
se pretende imprimir por medio de atracción electrostática, o magnetografía.
Una vez adherido el pigmento, éste se fija en el
papel por medio de presión y calor adecuados o por medio de un sistema de
fusión en frío y presión.
Debido a que en el proceso no intervienen
diluyentes, originalmente se ha denominado xerografía, del griego xeros que
significa «seco».
Impresora
Una impresora es un
periférico de ordenador que permite producir una copia permanente de textos o
gráficos de documentos almacenados en formato electrónico, imprimiéndolos en
medios físicos, normalmente en papel o transparencias, utilizando cartuchos de
tinta o tecnología láser.
Muchas impresoras son usadas como periféricos, y
están permanentemente unidas al ordenador por un cable. Otras impresoras,
llamadas impresoras de red, tienen una interfaz de red interno (típicamente
wireless o ethernet), y que puede servir como un dispositivo para imprimir en
papel algún documento para cualquier usuario de la red.
Además, muchas impresoras modernas permiten la
conexión directa de aparatos de multimedia electrónicos como las tarjetas
CompactFlash, Secure Digital o Memory Stick, pendrives, o aparatos de captura
de imagen como cámaras digitales y escáneres. También existen aparatos
multifunción que constan de impresora, escáner o máquinas de fax en un solo
aparato. Una impresora combinada con un escáner puede funcionar básicamente
como una fotocopiadora.
Las impresoras suelen diseñarse para realizar
trabajos repetitivos de poco volumen, que no requieran virtualmente un tiempo
de configuración para conseguir una copia de un determinado documento. Sin
embargo, las impresoras son generalmente dispositivos lentos (10 páginas por
minuto es considerado rápido), y el coste por página es relativamente alto.
Para trabajos de mayor volumen existen las
imprentas, que son máquinas que realizan la misma función que las impresoras
pero están diseñadas y optimizadas para realizar trabajos de impresión de gran
volumen como sería la impresión de periódicos. Las imprentas son capaces de
imprimir cientos de páginas por minuto o más